Archive > 03 avril 2011

Ça avance… si si

Puisque j’avais la flemme de brancher ma 360 pour continuer Mass Effect 2, j’ai lancé le Source SDK et Garry’s Mod et fait quelques changements dans ma map notamment au niveau des textures du sol, comme vous pouvez le voir ci-dessous (j’ai prévu de changer les textures des panneaux, ça tache un peu en 512×512) [...]

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